Arenen-System Update

  • Hallo Community,


    Ab sofort könnt ihr auf unseren Server folgende neuen Features auf dem Arenen/Kampfserver nutzen.

    Arena:

    • Individuelle Teamnamen:
      • Ihr könnt mit /wga team rename <neuer Name> eurem Team einen Namen geben. Dieser bleibt permanent!
    • Kits:
      • Beim spawnen auf dem Arenen-Server erhhaltet ihr eine Kiste. Wenn ihr mit dieser linksklickt, öffnet sich das Kit-GUI. Hier könnt ihr für 4 individuelle Kits den Name, das Anzeigebild (Icon) und den Inhalt anpassen. Ebenso könnt ihr diese und das DEFAULT Kit auswählen.
      • Beim KitEditor Habt ihr 4 Kategorien für eure Items:
        • Auflage(Braustand): Hier befinden sich typische Auflageblöcke, wie zum Beispiel der Braustand.
        • Bauen(EndStone): Hier befinden sich alle Blöcke, die man zum Bauen benötigt(Massive, transparente Steine, Leitern etc.)
        • Redstone: Hier befinden sich typische Redstone-Komponenten für den Kanonenbau
        • Waffen: Hier befinden sich Fernwaffen und Werkzeuge, mit denen Ihr Blöcke abbeuen könnt oder den Gegner beschießen könnt.
          • Waffen: Ihr hier nur ein Item von jedem Typ nehmen(also 1x Waffe, 1x Pfeile, jedes Werkzeug 1x)
      • Wenn ihr auf die Icons klickt, setzt ihr das Kit zu euren Standard-Kit. D.h. es wird automatisch in jedem Kampf euch zugewiesen.


    Kampf:

    • Zuschauer können nach einer Einladung anfragen (Mit den Farbstoffen)
    • Ihr könnt vor dem Kampf nocheinmal eure Kits ansehen und auswählen(Gilt nur für den Kampf)
    • Ihr könnt nun über Inventare Spieler ins TEam einladen / Teammitglieder rauswerfen.
    • TNT ignoriert ab sofort Wasser und Wasser von kaputten KAnonen wird 15 Sekunden nach dem Auslaufen entfernt


    Generell:


    • Ihr werdet autopmatisch aus eurem Team entfernt, wenn ihr auf den Bau Server geht doer das Netzwerk verlasst.


    Falls ihr Blöcke im KitEditor vermisst, medlet dies uns einfach per Teamspaek oder hier im Forum. Wir werden diese dann hinzufügen.


    LG

    F2W

  • FREE2WIN

    Approved the thread.

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